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AetherOS und die zehn Apps werden noch gebaut. Zu haben sind bisher nur Schriften, Emojis und Farben – Apps geplant für Sommer 2027. Was noch kommt
Die Baustelle

Abzeichen und Werkstattbuch

Auf der Baustelle wird mitgezählt: jeder Schlag, jeder Riss, jedes Mal, das du Aeri streichelst oder er sich vor dem Hammer wegduckt. Aus diesen Zahlen entstehen zweiunddreißig Abzeichen – vom ersten Schlag bis zu tausend, vom Haarriss bis zum Scherbenhaufen, für die Nachtschicht, für einen versöhnten Aeri und zum Schluss eines für alle anderen. Dieselben Zahlen stehen offen im Werkstattbuch unter der Bühne, zusammen mit deinem Lieblingswerkzeug. Diese Seite nennt jedes Abzeichen mit seiner genauen Bedingung, erklärt, was das Werkstattbuch zählt, und sagt, was davon in deinem Browser erhalten bleibt, wenn du die Seite neu lädst.

Stand 04.10.2026

Auf einen Blick

32

Abzeichen

31

davon braucht der „Baumeister“

26

Zähler, aus denen sie entstehen

18

Felder im Werkstattbuch

Bis Hammer-Aeri 2.0 gab es sechzehn Abzeichen fürs Hämmern. Mit 3.0 am 3. Oktober 2026 kamen die für Streicheln, Kitzeln, Ausweichen, das Duett, Malen, Magnet und Feder, Aufträge, Versöhnung, Frühschicht und Rekord dazu – und ganz am Ende eines, das man nur bekommt, wenn man alle anderen hat. Jedes Abzeichen trägt eines der eigenen Zeichen der Baustelle, gezeichnet im Aerona-Verlauf, keines aus einer fremden Symbolschrift.

Wie ein Abzeichen kommt

Nach jeder einzelnen Zählung – jedem Schlag, jedem Riss, jedem Streicheln – prüft die Baustelle alle zweiunddreißig Bedingungen. Ist eine erfüllt, die vorher noch nicht erfüllt war, gehört dir das Abzeichen. Jedes gibt es genau einmal; festgehalten wird dazu der Zeitpunkt, an dem es kam.

Dann erscheint unten rechts eine Meldung: klein „Abzeichen“, darunter fett der Titel und ein kurzer Satz. Sie gleitet von rechts herein und schwingt dabei ein Stück über ihr Ziel hinaus, das Zeichen dreht sich aus dem Nichts auf, und sobald sie steht, sprühen zwanzig goldene Funken, und ein Glanz läuft über die Meldung. Nach 3,6 Sekunden gleitet sie wieder hinaus. Kommen mehrere Abzeichen auf einmal – der allererste Schlag mit dem Vorschlaghammer etwa bringt „Erster Schlag“ und „Haarriss“ zugleich –, stellen sie sich in eine Schlange und kommen eines nach dem anderen, nie übereinander. Mit „Bewegung reduzieren“ steht die Meldung drei Sekunden lang still da.

Aeri bekommt das mit. In sieben von zehn Fällen freut er sich 2,6 Sekunden später sichtbar mit und sagt einen von vierzehn Sätzen dazu, etwa „Schon wieder eins. Du sammelst ja richtig.“ oder „Unten rechts ist gerade was angekommen.“

Unter der Bühne steht außerdem die ganze Liste: alle zweiunddreißig Abzeichen mit Zeichen, Titel und Satz, die erreichten eigens markiert. Du siehst also von Anfang an, was es gibt und was dir noch fehlt. Die Liste zeichnet sich nach jedem Schlag neu.

Hämmern, Glas und Takt

Elf Abzeichen gibt es für die Arbeit an den Karten. Als Schlag zählt dabei jeder Schlag, den du mit der Hand auf eine Karte setzt, gleich mit welchem Werkzeug – nicht aber ein Klick auf Aeri und nicht der kleine Hammer im Statusband.

Erster Schlag

Ein Schlag. „Der Hammer liegt in der Hand.“

Hundert Schläge

Hundert Schläge insgesamt. „Die Baustelle läuft.“

Tausend Schläge

Tausend Schläge insgesamt. „Das hat noch niemand gehört. Aeri auch nicht.“

Rekordhalter

An einem Besuch mehr Schläge als je zuvor, mindestens zwanzig – und es muss einen früheren Besuch geben, mit dem Aeri vergleichen kann. Mehr dazu unten bei „Was bleibt“.

Haarriss

Der erste Riss im Glas, gleich welcher Stufe. „Das Glas hat zum ersten Mal nachgegeben.“

Spinnennetz

Ein Riss der höchsten Stufe 4 – ab 78 Prozent Schaden an einer Karte oder durch einen Volltreffer, der einen Riss eine Stufe höher treibt.

Scherbenhaufen

Eine Karte zerspringt bei 100 Prozent Schaden. „Aeri hat sie wieder zusammengesetzt.“ Risse und Scherben gibt es nur mit eingeschaltetem Schalter „Risse und Scherben“.

Volltreffer

Ein kritischer Treffer: Zufall von fünf Prozent bei Stärke „Normal“ oder ein Schlag genau in die Mitte eines Risses. Nur mit Hammer und Vorschlaghammer, nie mit dem Meißel.

Taktgefühl

Drei Schläge, deren Abstände jeweils weniger als 140 Millisekunden von einer Sekunde abweichen. Die Karte bekommt eine goldene Kante.

Trommelwirbel

Eine Combo von zehn: zehn Schläge, jeder weniger als 0,56 Sekunden nach dem vorigen.

Duett

Triffst du den Takt, holt Aeri seinen kleinen Hammer und klopft viermal mit – höchstens alle zwanzig Sekunden. Deshalb kommt das Duett meist zusammen mit dem Taktgefühl.

Werkzeuge

Acht Abzeichen hängen an den acht Werkzeugen. Die Baustelle führt für jedes Werkzeug einen eigenen Zähler seiner Schläge auf die Karten – daraus entstehen auch die beiden Kasten-Abzeichen und das Lieblingswerkzeug im Werkstattbuch.

Werkzeugkasten

Fünf verschiedene Werkzeuge haben eine Karte getroffen.

Voller Kasten

Alle acht Werkzeuge haben eine Karte getroffen – auch Pinsel, Magnet und Feder.

Sanfte Hand

Fünfundzwanzig Schläge mit dem Gummihammer.

Schwere Hand

Fünfzig Schläge mit dem Vorschlaghammer. Jeder kostet Aeri mehr als doppelt so viel Geduld wie einer mit dem Hammer – wer die fünfzig ohne Pause schlägt, bringt ihn zum Gehen.

Restaurator

Fünf Risse mit dem Spachtel geflickt. Es zählt nur, wo wirklich Schaden war; auf einer heilen Karte sagt der Spachtel „Hält schon“.

Pixel-Künstler

Fünfzig Kleckse mit dem Pixel-Pinsel. Ein Klecks ist ein Klick auf eine Karte; die Spur beim Ziehen zählt nicht.

Anziehend

Eine Karte mit dem Magneten ganz geheilt. Jeder Klick nimmt 40 Prozent Schaden weg; zählt erst, wenn er auf null fällt.

Glanzleistung

Zehnmal mit der Feder poliert. Jeder Strich auf eine Karte zählt; es dürfen auch dieselben Karten sein.

Aeri

Acht Abzeichen gibt es nicht für die Karten, sondern für den Umgang mit Aeri – für Zuneigung, für Rücksicht und dafür, es wiedergutzumachen, wenn man es übertrieben hat.

Streicheleinheit

Aeri zum ersten Mal mit der Feder gestreichelt. Jedes Streicheln gibt ihm vier Geduldpunkte zurück.

Bester Freund

Aeri fünfundzwanzig Mal gestreichelt.

Kitzelig

Mehr als fünfmal in vier Sekunden gestreichelt: Aeri muss kichern. „So oft gestreichelt, dass Aeri kichern musste.“

Daneben

Den Hammer auf Aeri gerichtet – er hat sich weggeduckt. Gilt auch für Vorschlaghammer, Gummihammer und Meißel.

Baustelle geschlossen

Aeri ist gegangen und hat das Schild „Wegen Lärm geschlossen“ aufgestellt. Das passiert, wenn seine Geduld über die dritte Stufe hinaus aufgebraucht ist.

Friedensangebot

Aeri am Schild einen Keks angeboten. Dann kommt er zurück, ohne nachtragend zu sein.

Gerade noch

Aeri war in Stufe 3, kurz vorm Gehen – und ist wieder ganz auf Stufe 1 heruntergekommen, ohne zu gehen. Ruhe hilft: Nach vier Sekunden ohne Schlag sinkt seine Anspannung um 1,5 je Sekunde.

Wieder gut

Kam Aeri ohne Keks zurück, schmollt er anderthalb Minuten. Dreimal Streicheln in dieser Zeit versöhnt ihn.

Uhrzeit, Aufträge und der Baumeister

Zwei Abzeichen hängen an der Uhr deines Rechners, zwei an Aeris Aufträgen, und eines an allen übrigen.

Nachtschicht

Zehn Schläge zwischen 22 und 5 Uhr. Sie müssen nicht am Stück fallen; gezählt wird jeder Schlag in diesem Zeitfenster.

Frühschicht

Zehn Schläge zwischen 5 und 9 Uhr.

Erster Auftrag

Aeris ersten Auftrag erledigt.

Vorarbeiter

Zehn Aufträge erledigt.

Baumeister

Alle anderen einunddreißig Abzeichen gesammelt. Es prüft nicht einzelne Zahlen, sondern nur, wie viele Abzeichen du schon hast – das letzte kommt also im selben Augenblick wie das einunddreißigste.

Die Uhrzeit misst die Baustelle nur an Schlägen. Streicheln um Mitternacht zählt für die Nachtschicht nicht, ein Gummihammer-Schlag um halb sechs zählt für die Frühschicht sehr wohl. Wie die Aufträge funktionieren, steht auf der Seite „Aufträge“.

Das Werkstattbuch

Unter der Bühne steht unter der Überschrift „Werkstattbuch“ alles, was die Baustelle zählt, als Raster aus achtzehn Feldern – oben die Zahl, darunter, was sie bedeutet. Große Zahlen bekommen Tausenderpunkte, aus 1000 wird „1.000“. Das Buch zeichnet sich neu, sobald sich etwas zählt, höchstens aber alle Viertelsekunde, damit es beim schnellen Hämmern nicht flackert.

Schläge, Risse, Scherben

Alle Schläge auf die Karten, alle Risse jeder Stufe und wie oft eine Karte zersprungen ist.

Geflickt

Ein Feld für zwei Werkzeuge: Risse, die der Spachtel geflickt hat, und Karten, die der Magnet ganz geheilt hat, zusammengezählt.

Im Takt, Längste Combo, Volltreffer

Wie oft du den Sekundentakt getroffen hast, deine längste Combo und die kritischen Treffer. Die Combo wird in Fünferschritten gemeldet, das Feld zeigt also 5, 10, 15 und so fort.

Gestreichelt, Ausgewichen, Duette

Was zwischen dir und Aeri passiert ist: Streicheln mit der Feder, Ducken vor dem Hammer, Mitklopfen im Takt.

Gemalt, Poliert

Die Kleckse des Pixel-Pinsels und die Federstriche auf den Karten.

Aufträge, Abzeichen

Die erledigten Aufträge und die gesammelten Abzeichen in der Form „7 / 32“.

Besuche, Rekord je Besuch, Dieser Besuch

Diese drei kommen aus Aeris Gedächtnis: wie oft du da warst, die meisten Schläge an einem Besuch und die Schläge jetzt. Der erste Schlag eines Besuchs ist Aeris Begrüßung und zählt hier nicht mit.

Lieblingswerkzeug

Das Werkzeug mit den meisten Schlägen: Hammer, Vorschlaghammer, Gummihammer, Pixel-Meißel, Spachtel, Pinsel, Magnet oder Feder. Bei Gleichstand gewinnt das, das du zuerst benutzt hast. Vor dem ersten Schlag steht ein Strich.

Was bleibt, wenn du neu lädst

Alles, was die Baustelle zählt, bleibt auf deinem Rechner. Keiner der Teile schickt etwas ins Netz; es gibt kein Konto, keine Rangliste, keinen Vergleich mit anderen. Jeder Teil merkt sich seinen Stand im Speicher deines Browsers, unter einem eigenen Namen: die Zähler und Abzeichen unter aerona.hammer.erfolge, Aeris Gedächtnis mit Besuchen, Rekord und Schmollzeit unter aerona.hammer.aeri, die Zahl der erledigten Aufträge unter aerona.hammer.auftraege, das Ende seiner Pause, falls er gerade weg ist, unter aerona.hammer.weg, und ob der Klang an ist, unter aerona.hammer.klang.

Lädst du neu oder kommst du an einem anderen Tag wieder, ist alles noch da: Werkstattbuch, Abzeichen, Aufträge und Aeris Gedächtnis. So zählt „Besuche“ wirklich mit, und das Abzeichen „Rekordhalter“ wird erreichbar, denn es verlangt einen früheren Besuch, mit dem Aeri vergleichen kann – und damit auch der „Baumeister“, der alle einunddreißig anderen braucht. Die Einträge stehen im Datenschutz; löschen kannst du sie im Profil, dann fängt die Baustelle wieder bei null an.

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Version 9.0.0

Die Webseite wiegt die Hälfte, das Menü auf dem Telefon ist eine Liste geworden, das Glas ist überall dasselbe — und ein Kasten auf der Startseite sagt, warum hier eine Weile nichts passiert.