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AetherOS und die zehn Apps werden noch gebaut. Zu haben sind bisher nur Schriften, Emojis und Farben – Apps geplant für Sommer 2027. Was noch kommt
Apple-Absage

Was es kostet: Anteil und Mitgliedschaft

Wer im App Store verkauft, gibt von digitalen Gütern und Diensten 30 Prozent ab, kleine Entwickler 15 Prozent. Dazu kommt eine Mitgliedschaft für 99 US-Dollar im Jahr, ohne die nichts veröffentlicht werden kann. Aerona ist ein Ein-Personen-Projekt, und jeder Euro gehört in die Entwicklung. Hier stehen die Zahlen mit Apples eigenen Angaben – und warum ein solcher Anteil zu Aerona nicht passt.

Der Anteil: 30 oder 15 Prozent

Als Apple am 18. November 2020 im Apple Newsroom das App Store Small Business Program ankündigte, stand dort auch, was weiter gilt: Für digitale Güter und Dienste bleibt die Standardprovision von 30 Prozent.1 Wer im App Store eine App oder etwas in einer App verkauft, gibt diesen Anteil an Apple ab.

Für kleinere Entwickler gibt es seither eine Ausnahme. Wer im Vorjahr bis zu 1 Million US-Dollar eingenommen hat, zahlt 15 Prozent.1 So steht es auch auf Apples Seite für Entwickler zum Small Business Program (gelesen am 4. Oktober 2026): 15 Prozent auf bezahlte Apps und auf Käufe in Apps; wer über 1 Million US-Dollar kommt, zahlt wieder die Standardrate.2

30 %

Standardanteil für digitale Güter und Dienste

15 %

bis 1 Million US-Dollar Erlös im Vorjahr

99

US-Dollar Mitgliedschaft im Jahr

Die Mitgliedschaft: 99 US-Dollar im Jahr

Der Anteil ist nur die eine Hälfte. Wer überhaupt etwas im App Store veröffentlichen will, braucht eine Mitgliedschaft im Apple Developer Program. Sie kostet nach Apples Seite für Entwickler 99 US-Dollar im Jahr.3 Apples Vergleich der Mitgliedschaften zeigt, warum sie nicht zu umgehen ist: App Store Connect, der Zugang, über den Apps eingereicht werden, steht nur Mitgliedern offen.3

Die Gebühr hängt an der Mitgliedschaft, nicht am Verkauf. Auch wer eine App verschenkt, braucht sie, um sie im App Store zu veröffentlichen, und sie wird in jedem Jahr wieder fällig.

Ein Projekt, ein Mensch

Aerona ist ein Ein-Personen-Projekt. Hinter ihm stehen kein Konzern und keine Abteilung, die Kosten an anderer Stelle auffängt. Jeder Euro, den Aerona hat, gehört in die Entwicklung: in Zeit für das Betriebssystem, für die Apps, für die Webseite und für alles, was Aerona selbst baut, statt es zu kaufen.

Und Aerona baut viel selbst. Schriften, Symbole, Emojis und Bewegungen entstehen im eigenen Projekt, zuerst in der Werkstatt, dann in der Bibliothek, dann im Produkt (Regel 34, „Eigene Welt“). Das kostet vor allem Zeit. Ein fester Anteil an jedem Verkauf und eine Gebühr in jedem Jahr würden genau dort fehlen, wo diese Zeit bezahlt werden muss.

Wofür der Anteil fällig wäre

Was Apple für diesen Anteil leistet, ist nicht das Thema dieser Seite. Es geht um eine einfachere Frage: Braucht Aerona diesen Weg? Ein Anteil, der fällig wird, weil es keinen anderen Weg zu dir gibt, ist etwas anderes als einer für einen bequemen Weg, neben dem der direkte offen bleibt.

Für Windows und fürs Handy sollen Aeronas Apps im Microsoft Store und bei Google Play erscheinen – weil das für dich bequem ist, nicht weil es der einzige Weg wäre. Angeboten werden sie nur dort; der direkte Weg daneben bleibt als Ausweg offen, und für AetherOS kommen die Apps ohnehin von dieser Webseite. Was eine App kostet, ob sie etwas kostet und wofür – das soll Aerona selbst festlegen und dir offen sagen können.

Nicht nur eine Frage des Geldes

Die Kosten sind ein Grund, aber nicht der einzige. Selbst wenn der Anteil kleiner wäre oder ganz wegfiele, bliebe der wichtigere Punkt bestehen: Jede App und jede Aktualisierung würde vorher von Apple geprüft, und die Grenze zöge Apple. Darum geht es auf Wer entscheidet.

Deshalb ist die Absage auch kein Rechenergebnis, das sich bei anderen Preisen umkehren würde. Sie steht auf vier Gründen, und das Geld ist nur einer davon. Alle Zahlen dieser Seite mit Adresse und Datum: Nachgesehen.

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Version 9.0.0

Die Webseite wiegt die Hälfte, das Menü auf dem Telefon ist eine Liste geworden, das Glas ist überall dasselbe — und ein Kasten auf der Startseite sagt, warum hier eine Weile nichts passiert.