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AetherOS und die zehn Apps werden noch gebaut. Zu haben sind bisher nur Schriften, Emojis und Farben – Apps geplant für Sommer 2027. Was noch kommt
Aerona Design

Alles über das Design von Aerona

Wie Aerona aussieht und warum: die Designsprache, die Farben, die Stile der Apps, Hell und Dunkel, Schriften und Emojis – alles, was zum Aussehen gehört, an einem Ort. Aussehen ist bei Aerona keine Geschmacksfrage, die jeder Bereich für sich beantwortet. Seit dem 24. September 2026 steht in zwei eigenen Regeln – 32 für die Designsprache, 33 für die Bewegung –, was in jedem Aerona-Produkt gleich sein soll. Diese Seite erzählt, was daraus geworden ist und wo es noch fehlt.

Wir arbeiten ständig weiter am Design. Was hier steht, ist der Stand vom 25. September 2026. Das Design-System der Webseite ist bei Version 3.0.0 vom 13. September; die Regeln 32 und 33 sind seit dem 24. September dazugekommen, und nicht jedes Produkt hält sie schon ein.

Die Designsprache

Ultra Chrome Pixel Glass

Die Designsprache hinter Aerona: Chrome ist das Material, Pixel die Bewegung, Glass die Regel. Die Seite erklärt alle Bauteile – Glas, Punkte, Schrift, Farbe, Hell und Dunkel, Bewegung – dazu die Regeln, was es bewusst nicht gibt und was noch nicht stimmt. Regel 32 fasst das in fünf Sätze: Die Aerona-Farbe ist der Verlauf, der Ring kommt und geht, Ring oder Fläche entscheidet der Grund, Zeichen kommen als Pixel, Glas bleibt starr und durchsichtig. Darüber steht aus Regel 33 ein sechster: Keine Bewegung ist Standard – wie sich etwas bewegt, entscheidet Aerona, nicht der Browser.

Farben

Die Einstellungen einer Aerona-App: oben die Reiter, darunter der Schalter für den Live-Farbanpassungs-Modus
Die Einstellungen der Apps. Unter den Reitern steht der Schalter für die Live-Farbanpassung. Die Apps sind noch nicht erschienen – das Bild zeigt den Stand aus der App Engine.

Die Stile

13 Stile in den Apps

Von Aerona über Retro 80s, Cyber Deck und Glassmorphism bis Kitty Pink – jeder Stil ändert das komplette Farbschema einer App. Alle sind auf einer eigenen Seite erklärt, dazu die Farbschemen von AetherOS und die Entwürfe aus der Design-Werkstatt. Zwölf der dreizehn wurden am 24. September 2026 in neun Ansichten der App durchgemessen, bis jede Schrift sich genug von ihrem Grund abhob; nur der Aerona-Stil blieb dabei bewusst unberührt.

Gezeichnete Hochhäuser mit türkisen Fenstern im Regen, davor ein rosa leuchtendes Gitter
Hintergrund des Stils Cyber Deck
Gezeichneter Tannenwald im grünen Nebel, vorn dunkle, hinten blassere Bäume
Hintergrund des Stils Forest Zen
Ein heller Mond über dem nächtlichen Meer, sein Licht glitzert auf dem Wasser
Hintergrund des Stils Ocean Depth

Die Farben zum Mitnehmen

Die Farben, mit denen Aerona gestaltet ist, als Dateien für eigene Entwürfe: die 48 Standardfarben der Apps, die Hauptfarbe jedes der 13 Stile und die 23 Grundfarben dieser Webseite, einmal dunkel und einmal hell – zusammen 107. Keine ist von Hand abgeschrieben: Ein Werkzeug liest sie aus denselben Dateien, aus denen die Apps und die Webseite ihre Farben nehmen, und vermerkt bei jeder, woher sie stammt. Das hat einen einfachen Grund: Eine abgeschriebene Farbe stimmt nur bis zur nächsten Änderung. Dasselbe Werkzeug prüft bei jedem Lauf auch die Dateigrößen unten gegen die echten Dateien. Die Aerona-Farbe selbst ist kein einzelner Wert, sondern der Verlauf – in den Dateien stehen deshalb seine beiden Enden, hell #60a5fa bis #a855f7 und tief #2563eb bis #7c3aed.

Die Farbkarte: 107 Farbfelder in neun Gruppen, jedes mit Namen und HEX-Wert – von Blautöne und Wasser bis zu den Grundfarben der Webseite im hellen Modus
Die Farbkarte, jede Farbe mit Namen und HEX-Wert (in voller Größe). Gesetzt ist sie in Aerona Sans, wenn die Schrift installiert ist (zu den Schriften), sonst in einer Systemschrift.

Die Nutzungsrechte nennen bisher nur die Schriften und die Emojis. Für diese Dateien gilt deshalb, was im Impressum unter „Urheberrecht“ steht: „Downloads auf dieser Seite sind für den privaten Gebrauch gestattet.“ Eine eigene Regel nur für die Farbdateien gibt es bisher nicht.

Werkstatt, Klang und Wissen

Auf dieser Webseite

Hell und Dunkel

Beim ersten Besuch folgt die Seite der Einstellung deines Geräts, danach deiner eigenen Wahl – der Knopf oben rechts wechselt. Seit dem 19. September 2026 geht es auch nach Uhrzeit: hell ab 7:00, dunkel ab 19:00, beide Zeiten einstellbar, ohne Standort, nur nach der Uhr deines Geräts. Deine Wahl merkt sich dein Browser, ohne Cookie.

Einstellungen

Das Fenster „Einstellungen“ hat zehn Reiter: Lesen, Aussehen, Pixel anpassen, Animationen anpassen, Hammer, Lesehilfen, Werkzeuge, Entdecken, Daten und Sätze. Unter „Aussehen“ liegen Bewegung und Pixel, Deine Farbe, Farbsehen und der hohe Kontrast, bei dem jede Schrift mindestens 7 : 1 erreicht. Gespeichert wird nur in deinem Browser.

Schriften

Dreizehn eigene Schriften, jede für die ganze Webseite einschaltbar. Auf ihrer Seite erzählt jede, wie sie gebaut ist, und lässt sich herunterladen. Eine davon, Aerona Sans, setzt auch die Farbkarte weiter oben, wenn sie installiert ist.

Emojis

Der eigene Emoji-Satz – wo Haut ist, in zwölf Tönen. Die Galerie zeigt 3.979 Emojis in 50 Kategorien, in der Werkstatt liegen 4.000. Jedes gibt es nur einmal, statt derselben Sache in fünf Farben.

Wonach gestaltet wird

Aerona ist exklusiv im Look und inklusiv in der Nutzbarkeit.

Regelwerk von Aerona, Regel 25 „Barrierefreiheit“

Beide Modi

Jede Oberfläche muss hell und dunkel funktionieren. Auch der Kontrast wird in beiden Modi geprüft. Der helle Modus ist kein Nachgedanke: Eine Farbe, die auf Dunkel leuchtet, kann auf Weiß unlesbar werden – das zeigt die Rechnung auf der Seite Farben-Wissen.

Kontrast

Fließtext braucht mindestens 4,5 : 1 gegen den Hintergrund, große Schrift und Bedienelemente 3 : 1. Hinter Glas gehört eine Deckschicht, denn Transparenz ist der natürliche Feind des Kontrasts: Was hinter der Fläche liegt, weiß beim Gestalten niemand. So steht es in Regel 25.

Große Ziele

Jede Fläche zum Anklicken braucht mindestens 44 × 44 Pixel. Bei 200 % Zoom darf nichts abgeschnitten sein, nichts überlappen und kein waagerechter Rollbalken entstehen. Dass das nicht von selbst passiert, zeigte der 24. September 2026: Da waren auf der Webseite noch einzelne Knöpfe kleiner als 24 Pixel. Sie sind behoben.

Nie nur Farbe

Zu jedem Signal gehört ein zweiter Träger: Text, Form oder Beschriftung. Rund acht von hundert Männern unterscheiden bestimmte Farben schwer; für sie wäre ein Fehler, der nur rot ist, gar keiner. Ein gewählter Reiter zeigt sich deshalb durch Fläche und Gewicht, nicht nur durch einen Farbton.

Der Aerona-Verlauf

Die Aerona-Farbe ist der Verlauf von Blau nach Violett – nie Blau allein, nie Lila allein. Bis zum 24. September 2026 nannte das Regelwerk „Aerona-Blau“ als Akzent, und daraus waren 870 einfarbige Stellen entstanden, jede für sich regelkonform. Es gibt ihn in zwei Fassungen: hell für Striche, Ringe und Zeichen, tief für Flächen, die weiße Schrift tragen.

Wann eine Farbe bleiben darf

Am 10. September 2026 wurden im AetherOS 188 fremde Farben entfernt. Bei fast jeder war die Frage dieselbe: Sagt diese Farbe etwas, das nicht schon danebensteht? Meistens nicht. Der Speicherbalken war rot über 85 Prozent, dabei ist seine Breite der Füllstand, und daneben stand die Zahl. Neun Fensterknöpfe hatten neun Farben für einen einzigen Zustand: eingeschaltet.

Wiederholt eine Farbe nur, was schon als Länge, Anzahl oder Satz dasteht, ist sie Zierde. Sie kommt weg. Regel 32 nennt fünf Ausnahmen, und nur diese. Drei stehen hier; die anderen beiden sind Farbe als Gegenstand – Emojis, das Farbrad und Aeri haben ihre Farbe, weil sie etwas darstellen – und weiße Schrift auf einem Knopf, der selbst im Verlauf gefüllt ist.

Auswahl ist Inhalt

Wer ein rotes Etikett wählt, will ein rotes. Das gilt etwa für den Farbwähler, die Ordnerfarben und die Notizzettel – ein Post-it ist gelb. Dazu gehört auch „Deine Farbe“ auf dieser Webseite: Wer sich eine Akzentfarbe aussucht, bekommt sie überall dort, wo sonst der Verlauf stünde.

Nachahmung fremder Software

Der Aether Defender, der Benchmark und die BIOS-Anzeige des Emulators behalten Bernstein, Grün und Rot. Ohne diese Farben sähen sie nicht mehr aus wie das, was sie nachstellen. Gezählt wurden dabei 592 Stellen, am 10. September 2026 – sie bleiben mit Absicht.

Rot vor dem Unwiderruflichen

„App deinstallieren“, „Alle Fenster schließen“ und „Herunterfahren“ bleiben rot. Rot steht dort nicht für einen Zustand, sondern für eine Handlung, die man nicht zurücknehmen kann. Die Grenze gilt in beide Richtungen: Rot gibt es nirgendwo sonst.

Im AetherOS gilt deshalb: Ein niedriger Akku ist kein Fehler, sondern ein Zustand. Seine Anzeige wird kürzer, nicht rot. So steht es wörtlich im Code der Energieanzeige – und weil Rot für das Unwiderrufliche reserviert ist, würde ein roter Akku etwas behaupten, das er nicht ist.

Glas mit Maß

Ein Wert für die Unschärfe

Auf dieser Webseite stand die Unschärfe früher in fünfzehn Stärken an rund 150 Stellen. Seit Design-System 3.0.0 gibt es einen Wert: 4 Pixel. Kevin nannte das am 13. September 2026 „leicht, gerechnet“. Vier Pixel sind der höchste Radius, bei dem 16 Pixel hoher Fließtext hinter der Scheibe noch Buchstaben bleibt.

Die Deckkraft trägt

Damit Text lesbar bleibt, decken Glasflächen im dunklen Modus zu 78 % und im hellen zu 82 %. Gerechnet ist das für den schlechtesten Fall: reines Weiß oder Schwarz dahinter, und selbst die leise Schrift muss dann noch 4,5 : 1 halten. Nicht die Unschärfe macht Glas lesbar, sondern die Deckkraft.

Glas bleibt starr

Karten, Kacheln und Fenster bewegen sich beim Zeigen nicht. Pixelring und Punktnaht bleiben als Antwort am Rand erlaubt. Früher hob sich eine Kachel beim Zeigen um drei Pixel, und daneben baute sich der Ring auf – man sah das Verschieben und übersah das Zeichnen. Seitdem regt sich nur, was im Kasten liegt: ein Pfeil, ein Symbol, ein Schalterknopf.

Wie stark Glas verschwimmen darf, lässt sich ausrechnen: Der Radius muss kleiner sein als die Hälfte der feinsten Struktur dahinter. Ein Weichzeichner verteilt jeden Bildpunkt über etwa das Doppelte seines Radius. Im Design-Schaukasten lagen einmal 14 Pixel Unschärfe über einer Schraffur mit 11 Pixel Linienabstand – man sah nichts mehr; drei Pixel stimmen. Und zwei Scheiben übereinander addieren sich: 4 auf 4 Pixel sind am Rand 5,7.

Was noch kommen soll

Aus der Ideensammlung von Aerona – noch nicht gebaut. Die meisten stehen dort mit dem Grund, warum es sie braucht; hier die, die das Aussehen betreffen:

  • Design-Vorlagen zum Weitergeben: selbst entworfene Looks als Paket teilen. Ein Thema aus der Werkstatt lässt sich heute nicht mitnehmen; als .aero-Paket könnte es in einer Galerie auf der Webseite stehen.
  • Ein Stil-Designer in den Einstellungen: eigene Farbpaletten, Verläufe und Glasstärken. Teilweise gibt es das schon: Die Design-Editoren der Einstellungen-App haben die Bereiche Themes, Basis-FX und Live CSS.
  • Kontrastreiche Stile als Teil eines Barrierefreiheits-Assistenten, der auch Bildschirmleser, Schriftgröße und reduzierte Bewegung an einer Stelle bündelt. Auf der Webseite gibt es den hohen Kontrast seit dem 19. September 2026.
  • Ein gemeinsames Design-System für Webseite, Apps und AetherOS. Heute sehen sie sich ähnlich, weil jemand aufgepasst hat, nicht weil sie dieselbe Quelle benutzen. Regel 32 hat damit angefangen: Die Marken heißen überall gleich, nur die Werte gehören dem Produkt.
  • Ein Markenhandbuch als Seite: Farben, Schriften, Abstände, Tonfall – für Menschen, nicht als CSS-Datei. Die Seite Ultra Chrome Pixel Glass ist der Anfang davon.
Zur Ideensammlung

Version 9.0.0

Die Webseite wiegt die Hälfte, das Menü auf dem Telefon ist eine Liste geworden, das Glas ist überall dasselbe — und ein Kasten auf der Startseite sagt, warum hier eine Weile nichts passiert.